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[按需印刷]CrossApp入门指南 电子书下载

软件简介

编辑推荐

1、原版图书即非中国大陆地区出版社发行的图书,按照合法原始权利文件在大陆发行的图书;

2、“按需印刷”图书实行先下单后印刷的流程,接到并确认客户订单后开始印制;

3、“按需印刷”图书在接到并确认订单后,一般8-10个工作日(特殊情况除外)完成印刷、装订及发货等工作;

4、所有“按需印刷”图书均为出版社正版授权图书,原版原式印刷生产,属于正式出版发行的图书;

5、所有“按需印刷”属于个性化定制产品,客户付款后,不支持取消订单,请客户审慎下单;“按需印刷”图书不支持7天无理由退货,如有质量问题由印厂进行调换;

6、如遇出版社取消授权或出版物中出现任何违反中华人民共和国主权、宪法和法规内容等原因,造成无法供货的情况,客服会联系客户取消订单并办理退款。

内容简介

本书系统论述了CrossApp跨平台App开源引擎的开发理论与实践。全书内容涵盖了CrossApp引擎特点,开发环境设置,核心类CAVeiw、CAViewController和CAWindow的实现原理和使用,CrossApp内存管理机制,CrossApp核心控件使用,设备功能调用及网络通信功能等。本书共8章,分为如下三大部分。 第一部分为开发基础,即第1~4章,内容包括CrossApp开发环境搭建,引擎原理介绍,创建项目和核心UI组件类的使用。通过该部分内容的学习,读者可以创建一个简单的跨平台应用。 第二部分为开发进阶,即第5~7章,内容包括在CrossApp项目中使用多媒体功能,使用文件存储功能,实现网络功能,实现UI组件的动画效果。通过该部分内容的学习,读者可以实现一款功能强大的跨平台应用。 第三部分为项目实战,即第8章,通过一款手机电商App的源码解析,可以让读者具备架构一款大型跨平台联网App的能力。

作者简介

 沈大海,国内知名移动开发专家,高级培训讲师,移动互联产品顾问,现任龙图游戏?9秒社区开发者关系负责人。近十年来一直从事移动平台技术工作,对Android和iOS平台及Cocos2d-x引擎有深入研究,曾先后主持开发《联想SPM系统》、《国家农业科学院施肥通(移动版)》、《国家图书馆手机导航系统》、《易点点电子点菜系统》、《蓝魔的逆袭塔防游戏》、《少数派贵金属行情(移动版)》、《窠浦旅行家机票手机预定系统》等项目,曾为Google大学实验室、索爱、联想、华为、海能达、爱立信、滚石移动、北纬通信、工信部移动互联基地院校等企、事业单位讲授移动开发课程。目前主要研究HTML5相关技术,是H5EDU.cn创始人。



  张磊,网名“无脑码农”,国内资深CrossApp开发工程师、Cocos2d-x游戏开发工程师和布道师。Cocos首批CPV之一,有丰富的项目经验。现担任“9秒课堂”(www.9miaoketang.com)负责人,并活跃于9秒社团、Cocos2d-x论坛等技术社区,在社区中发表和录制了大量的专业博文与视频教程,深受广大开发者欢迎。先后参与研发《功夫轿子2》、《洞洞人》、《暗之龙域》等多款手机游戏项目。近期关注Cocos2d-x、CrossApp、Unity3D、HTML5等相关技术,并在“9秒课堂”开设了相关课程。



目录

第1章CrossApp简介及开发环境搭建

1.1CrossApp简介

1.1.1CrossApp功能与特色

1.1.2CrossApp的优势

1.2CrossApp开发环境搭建

1.2.1Windows开发环境搭建

1.2.2在Windows系统创建CrossApp工程

1.2.3CrossApp项目目录说明

1.2.4通过Visual Studio 2013启动一个项目

1.2.5Windows环境下Android配置

1.2.6Mac OS X开发环境搭建

1.2.7Mac下配置Android开发环境

1.2.8第一个CrossApp项目解析

第2章CrossApp基础概念

2.1核心类

2.1.1CAView

2.1.2CAViewController

2.1.3CAWindow

2.2内存管理

2.2.1对象内存引用记数

2.2.2手工对象内存管理

2.2.3自动对象内存管理

2.3坐标系

2.4适配方案

2.5深入理解CAViewController和MVC

2.5.1CAViewController的职责

2.6CAViewController类的使用

2.6.1CAViewController生命周期

2.6.2CAViewController使用

2.7CANavigationController导航视图控制器

2.8CATabBarController 切换视图控制器

2.9CADrawerController侧边抽屉式导航控制器

第3章CrossApp核心控件与视图

3.1文本CALabel

3.2按钮CAButton

3.3图片CAImageView

3.4九宫格图片CAScale9ImageView

3.5单行输入框CATextField

3.6多行输入框CATextView

3.7开关CASwitch

3.8提示框CAAlertView

3.9进度条CAProgress

3.10滚动条CASlider

3.11步进控件CAStepper

3.12滚动视图CAScrollView

3.13列表视图CAListView

3.14表格视图CATableView

3.15容器CACollectionView

3.16切换页面CAPageView

第4章CrossApp数据存储与解析

4.1CAUserDefault简单存储

4.2SQLite的使用

4.3JSON解析

4.4XML解析

第5章CrossApp设备功能调用

5.1相机

5.2相册

5.3通讯录

5.4本章小结

第6章CrossApp多媒体

6.1CAViewAnimation动画

6.2SimpleAudioEngine音效

第7章CrossApp网络通信

7.1HTTP基础使用

7.2HTTP加载网络图片

第8章CrossApp项目实战

8.1折800开源项目介绍

8.2项目架构设计

8.3核心模块说明

8.4本章小结

前言/序言

 移动互联网发展迅速,截至2015年1月,已经有超过120万款应用上线苹果AppStore,这其中包含了游戏、电商、社交和工具等类型的产品,越来越多的应用在iOS平台运营成功之后都会希望移植到Android系统以及其他移动终端系统,这为开发者带来了巨大的时间成本和资金消耗。

  CrossApp通过跨平台的解决方案,可以通过C++和JS等语言实现一处开发及多处发布的功能,并且在功能和性能上有明显优势,为开发移动应用的项目提供了全新的解决方案,这对于在移动互联网创业的中小团队来讲,无疑是雪中送炭。

  CorssApp是一套跨平台的开源技术引擎,源码完全开放,可以免费使用。引擎中提供了开发移动App所需要的UI框架、底层设备访问功能、网络通信框架和组件动画功能,这对于有一定移动开发基础的程序员来讲可以极大提升开发效率。

  本书首先介绍CrossApp开发环境搭建、引擎原理、项目创建和核心UI组件类的使用; 之后介绍多媒体功能、文件存储功能、网络功能和UI组件的动画效果等高级用法; 最后通过在www.9miao.com发布的手机电商CrossApp的源码解析,让读者具备架构一款大型跨平台联网App的能力。

  本书编写过程中得到了CrossApp引擎的主程栗元锋的大力支持,特此感谢。

  通过本书的学习,希望读者了解CrossApp跨平台引擎的特点以及能够使用该引擎搭建一款跨平台App的产品架构,由于编写仓促,书中难免有疏漏与不妥之处,敬请读者批评指正。如果读者在学习过程中有任何问题可以发送邮件,我们会及时回复,读者也可以登录edu.9miao.com来同步学习相关课程的视频。

  作者2016年1月于北京

【关键词】 移动开发   计算机与互联网  

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